Reglas de Keno

La palabra “Keno” tiene raíces francesas o latinas (Fr. quine cinco números ganadores, L. quini cinco cada uno), pero sin dudarlo el juego se originó en China hace más de 2.000 años. Según la leyenda, la invención del juego salvó a una antigua ciudad en tiempos de guerra y su gran popularidad ayudó a recaudar fondos para construir la Gran Muralla. Según una fuente, los resultados de las partidas de Keno jugadas en las grandes ciudades se enviaban a poblaciones lejanas mediante una paloma mensajera. Con el tiempo, el juego se introdujo en Occidente cuando los emigrantes chinos cruzaron el Pacífico para colaborar en la construcción del ferrocarril transcontinental americano en el siglo XIX.

El Keno es similar a los juegos de lotería en que los jugadores tienen una tarjeta o cartón con números que se seleccionan con la esperanza de sean los mismos que los de las bolas que se extraen. En las primeras versiones del Keno, se debían acertar cinco números para ganar. En ocasiones se utilizaba un bote con un cuello largo y de ancho suficiente para dejar caer una sola bola cada vez, lo que eliminaba cualquier polémica sobre qué número había salido. Por motivos obvios, el bote se denominaba "Ganso Keno".

Juego:

En primer lugar, los jugadores deben adquirir una tarjeta de Castle Keno. Para ello, sitúe una ficha de 1 $ en el círculo "Place Bets" (“Hacer apuestas”) del tablero de apuestas. Ninguna de las opciones de apuestas se activa hasta que se adquiere la tarjeta.

A continuación, los jugadores tratan de adivinar qué números se extraerán marcando de 1 a 15 bloques del muro. Para marcar una casilla simplemente ponga el cursor en el bloque y haga clic en él. El bloque seleccionado cambia de color para indicar que se ha marcado. Conforme vaya marcando cada bloque, el valor del contador de Spots (Casillas) de la parte inferior de la pantalla aumentará. (Tenga en cuenta que es posible marcar más de 15 casillas, pero los números no se extraen hasta que el número de casillas seleccionadas es 15 o menos.) Para eliminar una marca, haga clic en el bloque; cambiara al color original (y el valor del contador disminuye).

Hay cinco opciones diferentes de apuesta en Castle Keno. Cada opción requiere un determinado número de casillas marcadas para activarse. Conforme vaya marcando las casillas, los botones de las opciones se iluminarán para satisfacer los requisitos de casillas mínimos y máximos (consulte Opciones de apuesta más adelante).

Cuando ya haya terminado de hacer su selección, haga clic en la opción de apuesta deseada del tablero de apuestas para empezar. Se lanzan veinte piedras hacia el castillo, que impactan en distintos bloques de números de forma aleatoria. Cada vez que una piedra golpee en un bloque, aparece una bandera que muestra el número correspondiente. Si la piedra aterriza en uno de los números marcados en el muro, se denomina “acierto”.

Después de que la última piedra haya dado con su objetivo, se pagará al jugador de acuerdo con el número de piedras que hayan golpeado bloques marcados y en función de la tabla de pagos de la opción de apuesta seleccionada.

OPCIONES DE APUESTA:

Nuestro juego de Keno se juega con una tarjeta de 80 números, de los que se extraen 20 cuya función es la misma que en la lotería normal. La tarjeta se divide en dos mitades, con los números del 1 al 40 arriba y del 41 al 80 en la parte inferior. Para hacer el juego más divertido, la tarjeta tiene forma de muralla de castillo, formada por 80 bloques de gratino con los números pintados. En lugar de extraer bolas para anunciar las combinaciones ganadoras, se lanza una piedra desde una catapulta, que impacta en el bloque correspondiente al número extraído. ¿Impactará la piedra en los números que ha escogido? ¡Averiguarlo a medida que se destroza la muralla es muy divertido!

Hay cinco maneras diferentes de apostar en la tarjeta de Castle Keno:

  1. BET
  2. BET AGAINST
  3. HIT ALL
  4. HIGH ROLLER
  5. TOP OR BOTTOM
Haga clic en uno de los enlaces de arriba para ver las opciones de apuesta y la tabla de pagos. Después de cada juego, lo jugadores pueden decidir apostar a las mismas casillas seleccionadas en la última partida (solo hace falta hacer clic en el botón de reapuesta RE-BET), o marcar nuevas casillas en la tarjeta. En función de la selección se activan distintas opciones de apuesta; sin embargo no puede marcar más de 15 casillas en ninguna modalidad de juego.

La opción de BET (APOSTAR) se activa tras marcar al menos una casilla en la tarjeta del Keno. (El juego comienza al hacer clic en BET; no lo haga hasta que ya marcar todos sus números). Puede marcar hasta un máximo de 15 de los 80 posibles números, pero ninguno más. Recibirá un pago si la piedra de la catapulta impacta en uno o más de los números marcados. Si la piedra aterriza en uno de los números marcados en el muro, se denomina “acierto”.

Digamos que marca 7 números. Si se producen impactos en 4 de esos 7, recibe un pago de 5 $. Si se producen impactos en 5, recibe un pago de 20 $; si el impacto en es 6 números, el pago será de 250 $; y si los 7 números reciben impactos, ¡ganará 2000 $!

A continuación aparece la tabla de pagos para las distintas opciones de apuesta con tarjetas de 1,00 $. La forma de leer la tabla es la siguiente:

 

Marca 1
Acierto Pago ($)
1 3
Marca 2
Acierto Pago ($)
2 6
1 1
Marca 3
Acierto Pago ($)
3 30
2 3
Marca 4
Acierto Pago ($)
4 90
3 8
2 1
Marca 5
Acierto Pago ($)
5 300
4 11
3 3
2 1
Marca 6
Acierto Pago ($)
6 500
5 60
4 5
3 1
2 1
Marca 7
Acierto Pago ($)
7 2.000
6 250
5 20
4 5
Marca 8
Acierto Pago ($)
8 3.000
7 350
6 50
5 6
4 4
3 1
Marca 9
Acierto Pago ($)
9 5.000
8 1.000
7 80
6 15
5 6
4 2
3 1
Marca 10
Acierto Pago ($)
10 8.000
9 1.000
8 300
7 50
6 12
5 3
4 1
3 1
Marca 11
Acierto Pago ($)
11 10.000
10 3.000
9 800
8 80
7 20
6 8
5 5
4 1
Marca 12
Acierto Pago ($)
12 12.000
11 5.000
10 2.500
9 250
8 90
7 30
6 3
5 2
4 1
Marca 13
Acierto Pago ($)
13 15.000
12 8.000
11 2.500
10 1.000
9 200
8 40
7 5
6 3
5 2
4 1
Marca 14
Acierto Pago ($)
14 18.000
13 8.000
12 4.000
11 1.500
10 800
9 150
8 20
7 10
6 4
5 1
Marca 15
Acierto Pago ($)
15 20.000
14 10.000
13 5.000
12 2.000
11 1.000
10 300
9 100
8 20
7 5
6 2
5 1

BET AGAINST (APOSTAR EN CONTRA) se activa al marcar al menos 8 números en su tarjeta. Con esta opción apuesta a que ninguno de los números que marcados recibirá el impacto de una de las piedras. Solo recibe un pago si se produce esta condición. A continuación aparece la tabla de pagos para apuestas en contra con tarjetas de Castle Keno de 1,00 $.

 

Casillas marcadas Pago ($)
15 80
14 56
13 39
12 27
11 20
10 14
9 10
8 6

Para jugar la opción de HIT ALL (ACERTAR TODOS) se deben marcar entre 2 y 7 números en la tarjeta. Apuesta a que todos los números marcados recibirán un impacto. Solo gana si todos los números marcados se encuentran  entre los 20 bloques golpeados del muro. A continuación aparece la tabla de pagos para apuestas de este tipo con tarjetas de Castle Keno de 1,00 $.

 

Casillas marcadas Pago ($)
7 28.000
6 5.600
5 1.150
4 240
3 48
2 12

La opción HIGH ROLLER (MÁS ACIERTOS) se activa si marca al menos un número en la tarjeta de Castle Keno. Esta opción se juega prácticamente como la apuesta BET normal, pero los pagos son distintos (hay que conseguir más aciertos para recibirlos, pero si se consiguen, los pagos son mayores). A continuación aparece la tabla de pagos para apuestas de tipo High Roller (Más aciertos) con tarjetas de Castle Keno de 1,00 $.

 

Marca 2
Acierto Pago ($)
1 3,50
Marca 2
Acierto Pago ($)
2 14,00
Marca 3
Acierto Pago ($)
3 50
2 1
Marca 2
Acierto Pagos($)
1 3,50
Marca 2
Acierto Pagos($)
2 14,00
Marca 3
Acierto Pagos($)
3 50
2 1
Marca 4
Acierto Pago ($)
4 200
3 5
Marca 5
Acierto Pago ($)
5 850
4 12,50
3 1,25
Marca 6
Acierto Pago ($)
6 2.500
5 90
4 8
Marca 7
Acierto Pago ($)
7 7.500
6 350
5 30
4 2
Marca 8
Acierto Pago ($)
8 15.000
7 900
6 100
5 15
4 1,25
Marca 9
Acierto Pago ($)
9 20.000
8 4.000
7 300
6 40
5 9
Marca 10
Acierto Pago ($)
10 25.000
9 4.000
8 750
7 130
6 40
5 1
Marca 11
Acierto Pago ($)
11 30.000
10 15.000
9 1.250
8 125
7 75
6 22
Marca 12
Acierto Pago ($)
12 35.000
11 20.000
10 5.000
9 1000
8 150
7 40
6 8
Marca 13
Acierto Pago ($)
13 35.000
12 25.000
11 15.000
10 2.500
9 750
8 100
7 20
6 2
Marca 14
Acierto Pago ($)
14 35.000
13 25.000
12 15.000
11 4.000
10 1200
9 500
8 50
7 12
Marca 15
Acierto Pago ($)
15 40.000
14 35.000
13 30.000
12 25.000
11 3.000
10 550
9 150
8 35
7 9

TOP OR BOTTOM (SUPERIOR O INFERIOR) es la única opción activada antes que marcar la tarjeta. Solo tiene que hacer su apuesta para poder utilizar esta opción. Usted apuesta a que la mitad superior o inferior de la tarjeta tendrá muchos menos aciertos que la otra mitad. No necesita marcar ninguna casilla ni seleccionar una de las mitades. Solo apuesta a que habrá una gran diferencia entre los impactos que cada una de las mitades reciba.

Cuanto mayor sea la diferencia, mayor será el pago. A continuación aparece la tabla de pagos para apuestas de tipo Top or Bottom (Superior o inferior) con tarjetas de Castle Keno de 1,00 $.

 

Aciertos en la mitad superior
o inferior
Aciertos en
la otra mitad
Diferencia de aciertos
entre las mitades
Pago ($)
7 13 6 1
6 14 8 4
5 15 10 10
4 16 12 40
3 17 14 200
2 18 16 600
1 19 18 4.000
0 20 20 10.000

 

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